친구들과 발헤임 하드코어 난이도 (하드코어 + 지도 없음 + 포탈 없음 + 불조심) 을 한창 즐기던 중

생존력과 직결된 피의 마법의 레벨업을 빠르게 하기 위해 방법을 여럿 찾아봤다.

 

인터넷에 많이 알려져 있는 방법으로는 스포너와 활 스켈레톤을 이용한 방식으로

가장 리젠률이 빠른 드라우그 스포너를 땅으로 덮은 뒤 스켈레톤들이 맞지 않고 공격할 수 있도록

지형을 조정한 후 거기서 잠수를 하는 방법이 가장 효율적인 방법으로 알려져 있는 듯 하다.

 

하지만 하드코어 플레이 특성상 포탈이 없기에 거점을 자주 이동하기도 하고, 아무리 잡몹이래도

하드코어에선 여러번 맞고있으면 위험해 질 수 있다보니 시도하기가 어려웠다.

집 근처에 눈여겨 뒀던 스포너는 갑자기 주변에 트롤이 나타나 부숴버리고..

 

그러던 중 다른 방법을 생각해냈다.

스킬 레벨작을 돕는 용으로 생긴 전투형제 오브젝트가 그것이다.

기본적으로 스스로 체력을 회복하기에 부숴질 걱정이 없고. 재료도 구하기 어렵지 않다.

몬스터를 때려야 공격 스킬렙이 오르는 발헤임 시스템이지만 이 전투형제도 때리면 스킬렙이 오른다.

 

문제는 피의 마법으로 소환한 스켈레톤은 이 전투형제를 적으로 인식하지 않는다는 것이다.

그렇기에 조금 편법을 사용했다.

 

아래와 같이 몬스터와 궁수 스켈레톤의 사이를 전투형제로 채우는 방식을 사용한 것이다.

스켈레톤들이 잘 공격하는 모습을 볼 수 있다.

 

중요한건 전투형제 너머의 몬스터를 해골들이 인식하고 공격할 정도로는 가까워야 하며,

그럼에도 공격은 전투형제가 다 맞을 정도로 전투형제로 사이를 다 막아야 한다는 것이다.

(혹시라도 사이로 빠져나간 화살에 몹이 죽는다면 다시 만들어야한다..)

 

리스폰을 기다리는 시간도 없고, 아이템이 계속 나와서 렉을 유발하지도 않는다.

전투형제를 적으로 인식하지 못 할 뿐이지. 때리면 경험치는 정상적으로 오르기에 아래처럼 렙업도 잘 된다.

굳이 스포너를 쓰지 않더라도 간단히 만들 수 있다. 이제 습격만 조심하면 될 듯 하다.

반응형

+ Recent posts